不得不说这样的敌人设定的非常有趣,同时也是一个死敌一般的设定,而对于这款游戏当中的而一些基础设定林焰并没有打算进行改变,林焰想的更多的则是,怎样要让这款游戏当中的亮点变得更加的突出,并且完全拜托前作的影子。
让这款游戏从感觉上,比之前作更加的吸引人。
林焰不希望玩家仅仅是将这款游戏简单的看做成是《孤岛惊魂》的续作,而是将这款游戏看做是一个全新的游戏,毕竟在林焰看来这款游戏其实已经完全和系列内的其他游戏大相径庭,是可以堪称是一款新游戏的,只不过现在,林焰要想一想,怎样才能让这款游戏看上去更好。
在前作当中,游戏的背景设定是史前社会,所以本身不可能有任何的花哨的和先进武器出现在游戏当中,石器时代只有最为野蛮纯粹的促织原始武器能够成为玩家手中的趁手家伙,当然这些武器看上去都非常的简陋,但是这些武器却是玩家生存下去必不可少的依靠。
在前作当中,玩家一共可以使用的武器分成了四个大类,一共十九中武器,玩家在游戏当中一般只能携带两种武器,一种是主武器,一种是副武器,主要武器分成了三种,石锤、长矛以及弓箭。
主要武器本身都有耐久度,当耐久无归零的时候,武器也就报废了,当然武器是可以进行修复的。
石锤是玩家主要的武器,在游戏当中有着非常强大的威力,并且耐久度也不错,是进展的时候主要使用的武器。
弓箭则是玩家自己自制的传统弓箭,特点是十分的安静但是非常的致命,主要的远程攻击方式。
长矛则是拥有着非常强大的穿透力,投掷出去之后,如果命中就算是大型的猛兽都吃不消这一下。
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