安然文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

要想在讨伐董卓战役里获得好名次,唯一的办法就是在战区奋勇作战!

考虑到游戏中第一次出现战区设定,官网解释了可能出现的误区。

1、战斗难免折损,战损后前线兵力降至总兵力半数以下,会如何判定?

官方举例:某领地共5000部队(一级城市规模最大兵力),履行阵营义务派遣2500人,战役进行期间陆续阵亡2000人,前线仅剩下500将士,这将被界定为“正常战损”,保留该领地继续参与战役的资格。

2、前线战损后领地征兵,总兵力发生变化时,系统会如何判定?

继续沿用上例,前线阵亡两千人为例,不同征兵数量作相应分析。

A、征兵不超过2000人。

即新征士兵不超过“前线”战损,新征兵力将被视为需履行阵营义务。领主可自行决定是否让相应部队再次赶往战区,该部分兵力可以留在领地,但不得参与对敌对阵营势力的进攻。

B、征兵超过2000人。

新征召的士兵超过前线战损,除抵扣实际战损兵力外,超出部分一半兵力应履行强制阵营义务,征召完成后三个游戏日内,强制阵营义务的部队需动身赶往战区。简单地讲:倘若征兵3000人,抵扣2000战损的部队,剩余1000人会被视为领地总兵力提升,其中500人(一半)必须赶往前线参战,补充战损那2000人的部队要不要去由领主决定,但若是留在领地里。依然不得参与对敌对阵营势力的进攻。

这是为了防备某些玩家势力自作聪明,故意将派往战区的部队消耗光,通过在领地征兵集中优势兵力,以不对称力量攻击附近敌对阵营玩家势力。通过规则设置,减少参战玩家势力后顾之忧。

3、战区外产生的战斗折损,可自行补充,与战区内的损失无关。

也就是说,即使玩家势力无需履行阵营义务的部队,在战区与敌对势力打生打死,领地可随意补充,只要不超过实际战损。

4、战区内外均发生折损,玩家征兵时,默认优先补充无阵营义务部队。

战区的设立,导致战役玩法发生根本性改变,那些身处战区的玩家势力明显更占便宜,不会因为距战区路途遥远,在路上耗去宝贵的战役时间。为让天南海北的玩家势力更为公平地参与战役,系统推出了相应平衡措施。

第二点不同,部分开通军团传送。

领地或驻地不在战区的参战势力,选阵营时可选定履行阵营义务部队,系统免费将首批参战部队随机传送到战区某县城。同时获赠一张军团传送卷轴(与领主或军团长绑定,无法交易),讨伐董卓战役结束前使用该卷轴,可传送至任意非敌对县城。

首批参战部队传送,是为了战区外玩家尽快进入战役,减少路上时间。

赠送一张军团传送卷轴,仍是对非战区玩家势力的变相弥补,以便在前线部队出现严重战损时,拥有一次向前线快速补充兵力的机会。虽然这些弥补,终究不及战区内玩家势力补兵方便,却的确给战区外参战玩家带来不少便利。

看过官网说明后,仍有很多玩家认为,这样的补偿不尽公平。

鱼智对此莞然一笑。

前世记忆里,现在有人义愤填膺地抱怨战区外增援不便,认为战区内玩家占便宜,等到战役开始后,欲哭无泪的却是战区内玩家。增援虽方便,但身处战区的风险比外面高多了,增援慢一点顶多影响功勋进帐,战区玩家势力稍不留神就会玩脱,被敌对势力覆灭是很常见的事情。

有利就有弊。

到底利弊哪个更多一些,取决于个人,见仁见智。

值得一提的是,军团传送卷轴的传送范围:“任意非敌对县城”。

既然是任意非敌对县城,便说明并不局限于战区,玩家有较大自主权。可以利用军团卷轴传送到战区,也可以在战役结束前将参战部队传送回领地附近,减少部队长途奔波之苦。

第三个不同,是更加严苛的阵营任务系统。

黄巾起义也有很多阵营任务,参战玩家根据自身考量,自主选择适合自己的阵营任务,没有强制要求。

讨论董卓战役则不同。

玩家部队抵达战区后,每5个游戏日,会接到阵营随机发布被动任务,被动任务无法拒绝,如果任务失败,系统继续安排下一个被动任务。被动任务累计失败满3次,该玩家势力将失去参战资格,直接被踢出战役!被踢出战役后,原先获得的阵营功勋保留,待战役结束后统一领取战役奖励。

三次被动任务失败即踢出战役,是非常严厉的。

这使得所有人接到被动任务时,都不敢大意,必须全力争取完成。被动阵营任务很多是多人对抗任务,一方赢,另一方必输,如果运气不够好,即使有实力,也很可能阴沟里翻船,早早被踢出战役。

不难看出,讨伐董卓战役的对抗性更强。

新的阵营任务体系,就象一场场淘汰赛,把实力不济的玩家势力刷下来。大浪淘沙,真正的强者才能够披荆斩棘,击败一个个强劲的竞争对手,才有资格与三国英才们,一起站上两大阵营最壮阔的决斗场。

主动领取阵营任务比较宽松,不累计任务失败次数,只要战斗发挥好,即便整体任务失败,也有望获得不少功勋。但是,只有先完成了被动任务,才有主动领取阵营任务的资格。

讨伐董卓的重大改变,主要就三点:战区、军团传送、阵营任务体系。

其他与第一次战役不同处还有不少,但与上面三点相比,属细枝末节。

譬如说,战区外军团玩家随机集体传送到战区后,复活点默认改为所在战区县城,战役结束后再自动恢复为原复活点。避免参战玩家因疏忽忘记设复活点,阵亡后自动返回驻地,浪费大量传送费用重新进战区。

再譬如说,战役期间,参战领地可在阵营控制的战区县城征兵,迅速补充战斗带来的损失。通常情况下,战区征兵点可征召到50级的普通步兵,无需另行训练,新兵精锐程度为普通级,武器装备一应俱全,非常地方便。或许是为了表彰浮屠的优质服务,战区征兵的费用稍稍有点高,大概是玩家领地平均招募标准的三倍。

更坑爹的是:战区征募的部队,仅限战役使用,战役结束后消失。

尽管有些坑,不可否认的是,对那些有志冲击高排名的玩家势力而言,战区征兵算是一个利好。

喜欢三国领主时代请大家收藏:(www.anranwx.com)三国领主时代安然文学更新速度全网最快。

安然文学推荐阅读: 休闲玩家能有什么坏心眼英雄联盟:上帝之眼网游之我是武学家超级矮个子我玩传奇私服穿行诸天游戏恶魔囚笼凶兽前锋游戏影视万界具现真实游戏王者时刻我的目标是冠军英雄无敌之隐藏建筑大师梦幻西游:我能看见收益原神:关于我成为QQ人这档事美女宠物军团极品装备制造师猛龙过江全民领主:开局祝圣血脉从小李飞刀开始网游之巅峰帝皇网游之我的领主是重生者因为太怕死所以我选择无敌英雄联盟之巅峰之上三国神话世界召唤领主超级教练怎么又是天谴圈荣耀体坛帝国绝地求生大魔王跨万界游戏系统天官赐福英雄联盟之荣耀归来末日战宠军团这个剑修有点稳这个前锋不正经绝地求生之系统为王诸天游戏登录器灵笼:休闲玩家有什么坏心眼网游:我的箭术附加无限效果湖人有个孙大圣横推十万界联盟之征战再起崛起于武侠世界突然获得超能力是什么体验全民网游:开局堆满反甲那个男人明明很强却过分休闲我的姐姐你惹不起我只想安静的直播怪猎之无名之刃
安然文学搜藏榜: 江湖之挂机人生NBA之我的队友是纳什三周目下的种田三国网游之代练传说宝可梦之明龖见证全职高手之秋木苏全民穿越:开局我有VIP位面末世游戏网游之举报系统三国降临现世少年篮王网游:我的箭术附加无限效果LOL:这个男人太强了!我的美女主播姐姐注视深渊天下无职球王万岁联盟之国电掌门人我有一座新手城兵王之执法者吃鸡天王球场狂徒网游之我真不是狗托成神从败家开始拳坛巨龙重生之最强妖王全球炼器:开局百倍材料爆率开局扮演琦玉,队友五六七我的玩家是敌人法爷永远是你大爷网游之猎狩者传奇DNF之我的老婆是赛丽亚联盟经营系统湖人有个孙大圣梦幻西游从千亿开始十万个神吐槽英雄联盟之超神之路这个打野名声不太好NBA王朝狙击手暗黑破坏神之毁灭我有亿张召唤卷一剑超游绿茵王牌少帅王者荣耀之最强战队我在末日有座天空城那个小兵开外挂网游:全能玩家地窟游戏:我能杀怪提取属性魔兽多塔之异世风云网游之永恒剑主
安然文学最新小说: 人生扮演游戏网游之佣兵世界网游之血海霸主网游之万人之上网游之刺客重生网游之狂仙网游之俺是奶妈网游之王牌战士绝品外挂异界超级玩家神奇教练网游之傲视群雄重生之纵横苍穹网游之帝王归来竞技之王篮球志之王者之路DNF之战魂不灭.A网游之混沌至尊网游之再登巅峰网游之血影修罗英雄联盟之超神之路史上最牛门神终极僵尸英雄联盟之王者异界战略大师网游之诸神世纪商人也彪悍网游之龙语法师网游之我是死神武侠之旅网游之黑暗剑士英雄联盟之最强学弟重生之召唤无敌神说世界重生之玩转魔兽世界死灵术士闯异界网游之最强牧神超级边锋修仙升级礼包重置属性美女宠物军团网游之王者无敌暴走分卫永不下线死亡神座异界之游戏江湖重生纣王玩转封神重夺荣耀网游之剧毒重生神话之霸君