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第19章 破坏发展两不误?

确定了想法的雷阳,再次开始仔细研究航天方面的科技树。未来有一大串灰色的科技等着他点亮,但是过程也非常重要。

和文明系列一样,C系列的科技之间也有很多的交叉和互补,新人初看会非常头大。

但是选择的过程其实有一个非常简单的原则,那就是能带来产能提升的科技提前做。犹如经典的排队打水统筹问题一样,不同的排列过程,对于系统的总消耗是不一样的。

每一项科技的研究都需要对应的时间,但是这个时间不是固定的——这里不是指和现实的时间比例。

城市的产能水平越高,科研速度就越快。

换句话说,如果两个科技都是必需,都是20年完成(指游戏时间),那么一共需要40年。

但如果你优先研究会附属带来城市产能提升的科技,那么这个正确的顺序会让你在37年内就完成两个科技。

很多新手是不太注意这个内容的,很少静下心来仔细研究科技树,选择那个科技全靠名字是否吸引,这就是新手和老手的区别。

C系列毕竟与《文明》只是相似而不是相同,靠背攻略攀科技在这个新环境下不好使。

这时就看出雷阳的“好”习惯的作用了,强迫症患者为记录“平行宇宙”的笔记本再次派上用场。

大概用了二十分钟,雷阳基本完成了接下来的科技规划。至于临时状况的应变,可能性太多也就没有必要浪费时间。

当两座主城同时开始了水利灌溉、赋税两项科技的研究后,看着剩余的大量物资,雷阳突然开始萌生了一个大胆的想法——兴建奇迹。

奇迹是游戏中的一个特殊设置,选用历史上著名的人文事件或遗迹,让率先完成建设的玩家(包括电脑),能够获得大量的特殊加成,包括人口增长、科研速度、军队能力等等各个方面。并且这个奖励是一次性的,一个奇迹只会被一个玩家拥有。

而此时让雷阳动心的是“罗德岛巨人像”。这个奇迹耗费时间比较久,但是带来的增益也非常诱人——科研速度增加50%——不用去思考这其中的逻辑,游戏的设置就是这样。

这类型的游戏增益效果算法都是叠加的,所以在早期拥有这个奇迹对于接下来科技发展会是非常巨大的帮助。

只是这个做法最大的风险在于,需要停止其他一起生产项目,而且要相当一段时间。

看看自己主城所在的“风水宝地”,雷阳觉得决定赌一把,看看能否单车变摩托。

科技和生产都是大项目了,接下来没有什么操作。雷阳把视角切换到了远征舰队。

从打开的地图来看,安迪居然嚣张的祭出了双线操作,兵分两路在分别在大陆的东部和南部活动。看来确实是对这个舰队的实力比较有信心。

一直由四艘双轨帆船组成的小部队活动在南海以南的海域,可以看到这里有三个城邦势力开始了海路通商,维京人安迪的收获可谓是盆满钵满。

对方应该还没有对这支舰队拿出有效的办法,目前没有看到什么有效的抵抗。

另一支由九艘双轨帆船组成的大部队,已经绕过了马六甲海峡,正在风平浪静的印度洋上游弋。

可是舰队所过之处没有看到任何文明的痕迹!

“安迪,什么情况?”雷阳赶快询问。

“不知道啊,这么背的么?到目前为止除了城邦没有看到其他势力。”安迪也略有不安的回道。

这种状况就比较尴尬。

由于我们出发路线的问题,最初到达的刚好是欧亚大陆所有可能出生点的中央地带。

现在向东跑了这么远都没有看到其他文明,那证明方向选错了!否则的话,按照电脑探地图的速度,最起码是能看到海上商路的。

现在摆在面前有三条路可选:

1.继续向东,沿着海岸线,直至地中海,希望至少打击到至少一家电脑势力;但这属于标准的孤军深入,这支舰队走的是不归路,也不会对主城可能需要的防守贡献任何力量;

2.调头回到接触点,转而向北,寻找新的可能性。这个没有什么概率上判断的依据,纯属靠运气,并且会损失宝贵的时间;

3.放弃。因为有两种可能性是必然存在的,那就是要么这片大陆上的文明都是内陆国家我们打不到,要么我们找错了大陆!

这不是鱼与熊掌的问题,这是垃圾和乐色的问题。无论哪一种可能性都不是最优的选择,我们的好运气似乎已经用光了。

当今之计,唯有两权相害取其轻。家里的建设已经有赌的成分了,如果再把手上唯一一支拿得出手的军事力量扔到一个没有回程的方向,那简直就是裸奔的肥羊。

“放弃吧,至少小部队还是有收获的。”雷阳安慰安迪。

错不在他,这种时间压力下,选东选北是一个没有如果的问题。

“只能这样了……”安迪无奈的回答。

舰队返航,这个时候的心态和来时的落差有点大。不过倒没有什么好沮丧的,克服挑战也是乐趣。

分兵的两支舰队同时行动,大部队接手对三个城邦的打压,小部队率先回家保证安全。

还是有好消息的。这会功夫水利灌溉和赋税已经完成,蒸汽机和引信开始研究,罗德岛巨人像也只剩下大概三分之一不到的进度条就可完成。

“难怪你不让我去打劫了,闹半天是你家里也整的挺极限啊。”安迪看完感叹道。

“失之东隅收之桑榆么,总不至于两头捞不着。”

“呀,你还能记住这几个字咋写?!”

“输入法强大而已……”

“你还真坦诚!”

两人的默契还是在的。虽然远征舰队没有达到最好的效果,不过借着这个窗口期,科技的进展还是非常明显。

一旦奇迹落成,加快后续几项研究,现有的侦察兵和角斗士就可以升级成重机枪和坦克。那么,我方就算拥有了主流陆地防卫力量,结合早期搭建的菱形铁桶阵和城市防御,只要不被三家以上电脑围攻,还是有一战之力的。

那个时候,游戏里最困难的被耍赖阶段就算基本渡过了,之后玩家的各项加成上来,科研速度会逐渐领先,就不至于被电脑势力“降维打击”。

可是就在这个时候,已经探开地图的东北角,突然出现了陌生的舰队。

这绝对不是友军。不但是因为友军就在身边,更关键的是——对面来的是驱逐舰!而且已经看到了三艘!

我们都知道电脑会赖皮,但是真没想到这么赖!

“快,让小分队迎上去!”雷阳和安迪神经瞬间绷紧,吼了出来。

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