粮食:73987/单位
木料:93840/单位
石料:21030/单位
矿石:31430/单位
铜币:3379/单位
白银:467/单位
黄金:1037/单位
税率:20%
人口:6680
奴隶:无
拥有建筑:
镇长宅院(唯一建筑,每座城市无法重复建造,增加5%精神恢复速度,可升级)(被摧毁城市将处于破城状态!)
城镇民居(简陋的民居,没有任何特殊效果,每栋民居可容纳一户百姓入内居住,可升级)840
铁匠铺(拥有打造精致铁质武器,精致铁质铠甲的基础,可升级)
木匠铺(拥有打造各类高级木家具,高级农具的能力,研发攻城器械的能力,可升级。)
酒楼(商业建筑提供税收,可升级。)✘2
手工作坊(商业建筑提供税收,可升级。)✘1
牧场(农业建筑提供税收,可升级)✘3
......略!
军事建筑:
城镇兵营(可在内转职步兵,升阶步兵,最高阶位可达到四阶。)
城镇弓兵营(可在内转职步弓手,升阶步弓手,最高阶位可达到四阶。)
城镇训练场(可在由将领,武将,元帅作为主将在内训练各类兵种,额外经验加成5%)
特殊属性:无
(每日刷新流民速度30人~40人。)
城外资源建筑
一级农田✘340
产量:680单位/一天(不计算税收,不计算各类加成与减成。)
一级农庄✘96
产量192单位/一天,63单位/一天(不计算税收,不计算各类加成与减成。)
额外资源产量
小型铁矿脉✘1
产量:50单位/一天
小型伐木场✘1
产量:100单位/一天
小型铜矿✘1
产量:1000单位/一天
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